Meshのsplitは選択したgeometryと非選択geometryを分割する。 アウトライナーみるとCubeは1つ Meshのseparateは選択されたgeometryを新しいmeshに分離する。 アウトライナーみるとCube.001が作られている。
Subdivisionsした時のエッジの丸みを鋭角にする時につい、ループカットしてエッジを増やしてしまう。 まずはクリース機能を忘れずに使っていこう。(*´ω`*) メニューからなら対象エッジを選択してからEdge→Edge Creaseをクリック。 マウスを動かすとMean Crea…
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