2021-02-01から1ヶ月間の記事一覧

ノーマルマップ

ヘアーパーティクル 設定

Emiterを作る ヘアーの植毛部単位でパーティクルシステムを追加する ・前、後、右、左ぐらいか・・・。髪の分け目で区分けしたほうが整髪しやすい 子パーティクルを「補間」で行うならば頂点グループも同様に作成する 放射部はパーティクル編集モードに移る…

HDRIでのIBLをいじいじ

HDRI(High Dynamic Range Image)を使ってIBL(Image Based Lighting)を弄ってみる。 Cyclesでの設定。Eeveeではこの設定ではできない。 背景ノードが2つあって、上がライトの強さを調整用 下が環境光の強さの調整用 マッピングのZ回転を変更すればHDRI画…

ドーナッツとマグカップ

初歩の製作。 ドーナッツの形が綺麗過ぎて、プラスチック感が強いな。

Node Wrangler

複数テクスチャを自動設定 設定するプリンシブルBSDFを選択してから「Ctrl」+「Shift」+「T」 テクスチャ座標、マッピング、画像テクスチャノードをノード接続し追加 「Ctrl」+「T」キー ノードの種類を変更 対象ノードを選択し「Shift」+「S」キー ノー…