屈折率

グラスBSDFでの屈折率のサンプル

左から真空:1.00 水:1.33 一般的なガラス:1.51 ダイアモンド:2.42

Resolution X1920 Y1080

画像はEeveeでScreenSpaceReflectionsにチェックしてReflectionもチェック

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Drawing time 00.44sec

 

次はCycles。 GeForce RTX2060SUPERでDevice GPU Compute

DenoisingのRenderにチェック。これしないとノイズひどいわ。

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Drawing time 22.58sec

Eevee早いのは知ってたけど、まだマテリアルすら勉強してなかったから具体的数値で比較するとすごいな。

でも、奇麗さではさすがCycles