屈折率
グラスBSDFでの屈折率のサンプル
左から真空:1.00 水:1.33 一般的なガラス:1.51 ダイアモンド:2.42
Resolution X1920 Y1080
画像はEeveeでScreenSpaceReflectionsにチェックしてReflectionもチェック
Drawing time 00.44sec
次はCycles。 GeForce RTX2060SUPERでDevice GPU Compute
DenoisingのRenderにチェック。これしないとノイズひどいわ。
Drawing time 22.58sec
Eevee早いのは知ってたけど、まだマテリアルすら勉強してなかったから具体的数値で比較するとすごいな。
でも、奇麗さではさすがCycles